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04-01

【动漫杂谈】关于人物设计:

本期又是大家喜闻乐见的日本网友吐槽。相信看动画或者玩文字冒险游戏比较早的朋友们,肯定都注意到过角色头发上的迷之凸起。这曾是十分流行的角色发型设计风格,日本网友针对这种发型的疑问,引来了大量的围观群众,其中有不少给出了比较合理的解释。

首先针对这个结构应该叫什么,有一个大家普遍认可的词intake,翻译成汉语就是吸气口或者进气口。以这个词来命名不难理解,凸起于平滑表面的左右对称的设计,像极了战斗机或者某些跑车的吸气口。

intake的出现及流行时期,被认为是上世纪九十年代。直到21世纪初还是比较常见的设计。非常有代表性的角色是《魔法少女樱》中的木之本樱,《CLANNAD》中的藤林姐妹,还有《Muv-Luv Alternative》的大多数女角色等等。

从上图这张动画人设随着年代变迁的图片中,我们也能看到90年代的一些代表人设中,《神风怪盗贞德》和《魔法少女樱》是典型的进气口式的发型设计。

这种设计的由来已不可考,但根据网友分析,原本这种发型都是有发箍来固定的,后来省略了发箍就只剩下进气口了。另外,对比过漫画之后,我觉得这可能是简化人设的普遍做法,在经历时代变迁之后被作为一种风格保留了下来。

有网友担心这种明显华而不实看上去也很假的发型,会不会在以后的动画中销声匿迹。这种担心也不是没有道理的,很多动画的新作中采取的新人设,已经把角色头上的凸起给完全抹平了,换成了当下流行的清爽风格。

不过实际上,intake在流传的过程中,已经变成了代表复古的符号。押井守导演的《吸血鬼之爱》,就特意用这种发型来给整部作品增添一种复古的感觉。另外,在虚拟主播、手游等人物众多需要凸显个人特色的领域,这种复古风格的发型也很适合作为角色的charm point出现,来给观众留下深刻印象。

不知道大家还有什么其他比较在意,又不知道该怎么称呼的设定,可以留言一起讨论一下。

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